GeliştiriyoruzHer hafta yeni geliştirmeler yayınlıyoruz. Bir sorun mu yaşadın, bir fikrin mi var? İyi önerileri ödüllendiriyoruz.Bize yaz
Örnekler·10 dakikalık okuma·SpeechGenAI ekibi

Dublaj Metinleri: Rol Kartı ve Okunuşuyla 12 Seslendirme Metni

Dublaj metinleri: durak ve vurgu işaretleri konmuş bir replik sayfası, yanında rol kartı ve mikrofon

Bir dublaj metni nasıl okunur: rol kartı ve işaretler

Dublaj metinleri arasından bir metin seçtiğinizde önce iki yere bakın: rol kartına ve işaretlere. Rol kartı kimin, nerede, nasıl bir duyguyla konuştuğunu anlatır; işaretler ise nerede durup hangi kelimeyi vurgulayacağınızı gösterir. Buradaki 12 metnin tamamı bu yazı için yazıldı; hiçbiri bir filmden ya da diziden alınmadı.

Kartta ve metindeNe anlatırİlk metinde
RolKim konuşuyor, kaç yaşındaGenç bir kâşif, yirmili yaşlarda
DurumNerede, kime konuşuyorGün doğarken sıcak hava balonunda, ses kaydına konuşuyor
DuyguHangi duyguyla başlıyor, sonra değişiyor muHayranlık; değişmiyor
Seviye1: tek duygu. 2: duygu bir kez değişir. 3: duygu sık sık değişir1
/Kısa durak: nefes almadan yarım saniyelik esSeyir defteri, / yirmi üçüncü gün.
//Uzun durak: nefes alın, cümle yerine otursun…yirmi üçüncü gün. // Güneş az önce doğdu.
Kalın yazıVurgu: cümlenin anlamını taşıyan kelimeRüzgâr bugün benden yana.
Eğik çizgiyle durak göstermek diksiyon çalışmalarında yaygındır; vurguyu burada kalın yazıyla gösterdik. İşaretlerin yerleri bu yazının önerisidir.

Seyir defteri

Rol: Genç bir kâşif, yirmili yaşlarda. Durum: Gün doğarken sıcak hava balonunda, sesli seyir defteri tutuyor. Duygu: Baştan sona değişmeyen bir hayranlık. Seviye: 1. Süre: Standart Stüdyo'da 21,3 saniye (Duru).

Seyir defteri, / yirmi üçüncü gün. // Güneş az önce doğdu. / Altımda vadi bir tepsi gibi uzanıyor; / evlerin bacalarından ince ince duman yükseliyor. // Rüzgâr bugün benden yana. / Bir saate kalmaz, haritada adı bile olmayan o göle varırım. // Şunu da kayda geçeyim: / korkmuyorum. // Yalnızca… bu kadar güzel olacağını beklemiyordum.

— Seyir defteri · 312 karakter
Seyir defteri: Duru ve Peri

Gelişmiş Stüdyo yönergesi: "Bunu genç ve neşeli bir kâşif gibi, gün doğumuna hayran kalmış halde ve acele etmeden söyle." Dinlerken iki sesin “korkmuyorum” kelimesinden önce durup durmadığına ve son cümlede yavaşlayıp yavaşlamadığına dikkat edin.

Standart Stüdyo · Duru · 21,3 saniye

Gelişmiş Stüdyo · Peri · 23,9 saniye

İşaretler kural değil, yol göstericidir: aynı metni iki ses farklı tempolarla okuyor. Önce metni işaretleri takip ederek siz okuyun, ardından kayıtları dinleyip duraklarınızın nerede ayrıştığına bakın. Standart Stüdyo kaydında yönerge yazılmadı. Gelişmiş Stüdyo'da ise tonu Türkçe bir yönergeyle tarif edersiniz; bu stüdyo ilk satın alımdan sonra açılır.

Tek Kişilik Seslendirme Metni

Tek kişilik seslendirme metni, dublaj çalışmaya başlamanın en rahat yoludur: karşınızda bekleyen bir replik yoktur, tempoyu siz belirlersiniz. Aşağıdaki dört metin kolaydan zora doğru sıralandı. İlkinde tek bir duygu var; sonraki ikisinde duygu ortada bir kez dönüyor, sonuncusunda birkaç saniyede bir değişiyor.

Deniz feneri

Rol: Yaşlı bir fenerci, yetmişli yaşlarda. Durum: Fırtınalı gecenin sonunda, limana sığınan son tekneye sesleniyor. Duygu: Yorgun ama huzurlu; baştan sona aynı. Seviye: 1. Süre: Standart Stüdyo'da 21,2 saniye (Nuri).

Hah, / işte geldin. // Bu gecenin son teknesi sensin. / Kırk yıldır bu ışığı yakarım; / bir gece olsun “bu akşam da kimse gelmesin” demedim. // Dalga büyük, biliyorum. / Sen ışığa bak, gerisini bana bırak. // Yavaş… / yavaş… / tamam. // Bağla halatını evlat. / Çay çoktan demlendi.

— Deniz feneri · 255 karakter

Satranç

Rol: Soğukkanlı bir rakip, ellili yaşlarda. Durum: Satranç tahtası başında, genç rakibiyle konuşuyor. Duygu: Övgüyle başlar, “Sonra bir şey öğrendim” cümlesinden itibaren yerini tehdide bırakır. Seviye: 2. Süre: Standart Stüdyo'da 21 saniye (Bora).

Güzel hamle. / Gerçekten. // Atını öne sürdün, cesaretini gösterdin. / Ben de senin yaşındayken böyle oynardım: / hızlı, gözü kara, alkış bekleyerek. // Sonra bir şey öğrendim. // Tahtada alkış yoktur. / Yalnızca sıra vardır. // Ve şimdi… / sıra bende. // Şah.

— Satranç · 235 karakter

Gece yarısı mutfağı

Rol: Bir nine, yetmişli yaşlarda. Durum: Gece yarısı mutfağın ışığını açtığında torununu karşısında bulur. Duygu: Sitemle başlar, “Dur bakayım…” sözünden sonra şefkate döner. Seviye: 2. Süre: Standart Stüdyo'da 24,1 saniye (Saniye).

Kim o? / Saat kaç, haberin var mı senin? / Gece yarısı mutfakta ne işin var, yarın okul yok mu? // Dur bakayım… // Sen ağlamış mısın? // Gel buraya, / gel. / Tamam, sormuyorum; / hiçbir şey sormuyorum. // Otur şuraya. / Ben sana bir süt ısıtayım, yanına da iki kurabiye. // Gerisini sabah konuşuruz, / olur mu kuzum?

— Gece yarısı mutfağı · 287 karakter
Gece yarısı mutfağı: Saniye ve Nadide

Gelişmiş Stüdyo yönergesi: "Bunu yaşlı ve sıcak bir nine gibi söyle: önce azarlar gibi, “Dur bakayım”dan sonra yumuşak ve şefkatli." Dinlerken duygunun hangi kelimede değiştiğine ve iki sesin de aynı yerde yumuşayıp yumuşamadığına dikkat edin.

Standart Stüdyo · Saniye · 24,1 saniye

Gelişmiş Stüdyo · Nadide · 24 saniye

Son dakika penaltısı

Rol: On yaşında bir kaleci. Durum: Okul turnuvasının finalinde, son dakikada kendi kendine konuşuyor. Duygu: Birkaç saniye içinde korkudan kararsızlığa, oradan cesaret ve sevince geçer. Seviye: 3. Süre: Standart Stüdyo'da 22,4 saniye (Emir).

Tamam. / Tamam, sakin ol. / Sadece bir top. / Yuvarlak, küçük, zararsız bir top. // Ama çocuk çok büyük! / Ayakları kayık gibi! // Yok, yok… / ayaklarına bakma. / Gözlerine bak. // Sağa bakıyor. / Sağa atacak. / Ya beni kandırıyorsa? // Hayır. / Sağ. / Kararımı verdim: sağ! // Geliyor… / geliyor… // Tuttum! / Tuttum! / Anne, gördün mü? / Tuttum!

— Son dakika penaltısı · 301 karakter

Çalışma notu: durak

Tek kişilik çalışmalarda en sık yapılan hata durakları atlamaktır. Metni önce içinizden okuyup duygunun değiştiği cümleyi bulun; o cümleden önce uzun durak (//) verin. Kaydınızı dinlerken de sadece bu durağa odaklanın: doğru yerde mi ve yeterince belirgin mi?

Dublaj Diyalogları

Dublaj diyalogları genelde iki kişiyle çalışılır, ama tek başınıza da çalışabilirsiniz: karşı karakterin repliklerini stüdyodaki bir sese okutur, kendi repliklerinizi aralarda siz söylersiniz. Aşağıdaki üç sahnede karakterlerin temposu özellikle farklı tutuldu.

Köprü bekçisi

Roller: Köprü bekçisi (tok, sert sesli) ve genç bir gezgin (hareketli, neşeli). Durum: Sisli bir sabah, taş köprünün girişi. Duygu: Bekçi sert başlar, son cümlesinde yalnızlığı hissedilir; gezgin ise baştan sona rahattır. Seviye: 2. Süre: Standart Stüdyo'da 35,9 saniye (Bora, Duru).

KonuşanReplik
BekçiDur bakalım. / Bu köprüden geçen, bedelini öder.
GezginÖderim tabii. / Ne istersin, altın mı?
BekçiAltın herkeste var. / Ben bilmece isterim. // Bilemeyeceğim bir bilmece.
GezginAnlaştık. / Sabah dört, öğlen iki, akşam üç ayakla yürüyen nedir?
Bekçiİnsan. / Onu çocuklar bile bilir. // Başka?
GezginPeki ya şu: / köprünün öbür ucunda seni kim bekliyor?
BekçiKimse… // Beni kimse beklemiyor.
Gezginİşte bunu bilemedin. / Ben bekleyeceğim. // Çaylar benden, hadi gel.
Köprü bekçisi · 8 replik · 393 karakter

İskelede sabah

Roller: Sabırsız bir torun ile sakin bir dede. Durum: Gün doğarken iskelede balık tutuyorlar. Duygu: Torun aceleci, yer yer umutsuz, sonunda coşkuludur; dedenin sakinliği hiç bozulmaz. Seviye: 1. Süre: Standart Stüdyo'da 33,5 saniye (Emir, Nuri).

KonuşanReplik
TorunDede, tuttuk mu? / Oltam kıpırdadı sanki! / Çekeyim mi?
DedeDur evladım, dur. // O kıpırdayan balık değil, / senin dizin.
TorunAma bir saattir bekliyoruz! / Balıklar uyuyor mu yoksa?
DedeBalık uyumaz. / Balık bekler. // Kim daha sabırlı, ona bakar.
TorunO zaman ben hiç tutamam…
DedeTutarsın. // Bak, şimdi sus ve nefesini say. / Bir… / iki…
TorunDede! / Dede, çekiyor! / Bu sefer gerçekten çekiyor!
DedeGördün mü? // Sen sustun, / balık konuştu.
İskelede sabah · 8 replik · 376 karakter
İskelede sabah: iki stüdyoda

Standart Stüdyo'da her replik ayrı ayrı üretildi ve aralarına 0,4 saniyelik boşluk konarak birleştirildi. Gelişmiş Stüdyo'da ise sahne Konuşma moduyla, yönerge yazılmadan tek seferde üretildi. Dinlerken dedenin toruna göre ne kadar yavaş konuştuğuna dikkat edin.

Standart Stüdyo · Emir, Nuri · 33,5 saniye

Gelişmiş Stüdyo · Efe, Rıza · 37,3 saniye

Saklambaç

Roller: Bir abla ve küçük kardeşi. Durum: Dolapta saklanıyorlar; sahne tamamen fısıltıyla oynanır. Duygu: Abla tedirgin, kardeş kıkırdamak üzere; ses yükseltilmeden gerilim hissettirilmeli. Seviye: 3. Süre: Standart Stüdyo'da 22,3 saniye (Mina, Emir).

KonuşanReplik
AblaŞşş! / Nefes bile alma. / Ayak sesleri geliyor.
KardeşAbla, / hapşıracağım galiba…
AblaSakın! / Burnunu tut. / Tut dedim!
KardeşTuttum. // Ama şimdi de gülesim geldi.
AblaGülersen seni bir daha takımıma almam.
KardeşTamam, tamam… // Abla?
AblaNe var?
KardeşBiz kimden saklanıyorduk?
Saklambaç · 8 replik · 223 karakter

Çalışma notu: tepki süresi

Diyalogda repliğinizi ezbere arka arkaya sıralamayın; önce karşı tarafın sözünü dinleyin. Karşıdaki cümlenin bittiği anla sizin başladığınız an arasında yarım saniye kadar boşluk bırakın. Heyecanlı karakterler bu arayı daraltırken, sakin karakterler uzatır.

Komik Dublaj Metinleri

Komik dublaj metinleri çoğunlukla son derece ciddi bir tonla okunur: mizahı metin üretir, seslendirenin görevi ciddiyeti bozmamaktır. Aşağıdaki iki metinde de birer makine konuşuyor ve ikisi de komik olmaya çalışmıyor.

Robot garson

Rol: Bir restoranın garson robotu. Durum: Masaya yeni oturan müşteriyi karşılıyor. Duygu: Duygusuz ve mekanik; mizah da tam olarak buradan doğuyor. Seviye: 2. Süre: Standart Stüdyo'da 26,9 saniye (Demir).

Hoş geldiniz. / Ben yedi numaralı masanın garsonuyum. / Model adım uzun; bana kısaca Garson diyebilirsiniz. // Günün çorbası: / günün çorbası. // Hangi günün olduğu bilgisi bende yok. // Ana yemek olarak tavuk öneririm. / Tavuk da sizi öneriyor olabilir, emin değilim. // Tatlı için sistemimde tek kayıt var: / tatlı niyetine çay. // Siparişinizi yüksek sesle ve tane tane söyleyin. // Gülümsüyorum. / Şu an gülümsüyorum.

— Robot garson · 391 karakter
Robot garson: Demir ve Tunç

Gelişmiş Stüdyo yönergesi: "Bunu düz, metalik ve çok kibar bir garson robot gibi söyle; hiçbir cümlede gülme." Aynı metin Tunç'un sesinde 12,4 saniye daha uzun sürdü. Dinlerken “Tavuk da sizi öneriyor olabilir” cümlesinden sonra hangi sesin daha uzun sustuğuna bakın.

Standart Stüdyo · Demir · 26,9 saniye

Gelişmiş Stüdyo · Tunç · 39,3 saniye

Navigasyon

Rol: Bir navigasyon uygulamasının sesi. Durum: Sürücü art arda yanlış yollara sapıyor. Duygu: Son derece kibar; sitem ses tonuna değil, yalnızca seçilen kelimelere yansıyor. Seviye: 2. Süre: Standart Stüdyo'da 24,8 saniye (Işıl).

Üç yüz metre sonra sağa dönün. // Sağa dönün. // Sağa dönmediniz. // Sorun değil, / rota yeniden hesaplanıyor. // İlk fırsatta geri dönün. // Bu bir fırsattı. / Geçti. // Rota yeniden hesaplanıyor. // Bu arada hedefe on dakikanız kalmıştı; / şimdi kırk beş dakika. // Ama acelemiz yok, değil mi? / Manzara güzel. // Yüz metre sonra… / neyse, siz bilirsiniz.

— Navigasyon · 320 karakter

Çalışma notu: espriden sonra durun

Komik metinlerde durak espriden önce değil, hemen sonra verilir. “Günün çorbası: günün çorbası.” cümlesinin ardından uzun bir durak bırakın ve ses renginizi hiç bozmadan devam edin. Kendiniz gülerseniz veya espriyi belli etmeye çalışırsanız sahnenin mizahı kaybolur.

Animasyon Dublaj Metinleri

Animasyon dublaj metinleri kısa repliklerden ve zıt karakterlerden kurulur: biri hızlı, biri ağırkanlı, diğeri otoriterdir. Aşağıdaki iki sahnede üçer karakter var. Tek başınıza çalışırken üçünü de siz seslendirin; karakterleri sesinizi inceltip kalınlaştırarak değil, konuşma temponuzla ayrıştırın.

Hazır bir kadroyla üretmek isterseniz kötü karakter, çocuk, dede, nine ve kahraman seslerini karakter seslendirme sayfasında bulabilirsiniz; anlatıcılı bir sahne için masal seslendirme yazısına bakabilirsiniz.

Orman postanesi

Roller: Aceleci sincap, ağırkanlı kaplumbağa postacı ve postanenin müdiresi baykuş. Durum: Orman postanesi; sincap bir yıldır beklediği mektubun peşinde. Duygu: Sincap telaşlı, kaplumbağa telaşsız, baykuş otoriter ama sevecen. Seviye: 2. Süre: Standart Stüdyo'da 32,2 saniye (Emir, Nuri, Saniye).

KonuşanReplik
SincapPostacı amca, postacı amca! / Mektubum geldi mi? / Dün de sordum, evvelsi gün de!
KaplumbağaGeldi evladım… / geldi. // Geçen bahar… / yola çıkmıştı.
SincapGeçen bahar mı? / Ama içinde doğum günü davetiyem vardı!
BaykuşSakin olun bakalım. // Sincap, o davetiye kaçıncı yaş günün içindi?
SincapYedinci yaşım içindi, Müdire Hanım.
BaykuşPeki şimdi kaç yaşındasın?
SincapSekiz…
KaplumbağaO zaman… / dokuzuncuya… / erken getirmiş sayılırım.
Orman postanesi · 8 replik · 358 karakter

Hazine haritası

Roller: Gür sesli bir korsan kaptan, aklı başında bir miço ve kulağı ağır işiten yaşlı dümenci. Durum: Issız bir kumsal; kaptan haritayı ters tutuyor. Duygu: Kaptan kendinden emin, miço sabırlı, dümenci olan bitenden habersiz. Seviye: 3. Süre: Standart Stüdyo'da 34 saniye (Bora, Mina, Nuri).

KonuşanReplik
KaptanHaritaya göre hazine tam burada! / Üç adım kuzey, beş adım doğu. / Kazın!
MiçoKaptan, / haritayı ters tutuyorsunuz.
KaptanTers mi? / Korsan haritayı ters tutmaz; / harita korsana göre döner!
MiçoO zaman hazine denizin ortasında kalıyor, Kaptan.
DümenciNe dedi? / Deniz mi dedi? / Demir mi alıyoruz?
KaptanHayır Dümenci! / Demir almıyoruz, hazine arıyoruz!
DümenciTamam, tamam, bağırma. // Hazineyi dün ben gömdüm zaten, / kaybolmasın diye.
Hazine haritası · 7 replik · 378 karakter
Hazine haritası: iki stüdyoda

Gelişmiş Stüdyo'da Konuşma modu tek istekte en fazla iki konuşmacı kabul eder; bu yüzden sahne iki parça halinde üretilip birleştirildi ve yönerge yazılmadı. Dinlerken üç karakteri birbirinden asıl ayıranın sesin kalınlığı mı yoksa konuşma hızı mı olduğuna bakın.

Standart Stüdyo · Bora, Mina, Nuri · 34 saniye

Gelişmiş Stüdyo · Karan, Eylül, Rıza · 32,4 saniye

Çalışma notu: üç ses, üç tempo

Üç karakteri tek başınıza seslendiriyorsanız her birine sabit bir tempo belirleyin ve sahne boyunca koruyun: kaplumbağa her kelimede duraklar, sincap nefes almadan konuşur, baykuş ise cümlenin sonunu bekler. Karakter değiştirirken önce nefes alın, yeni tempoya öyle geçin.

Karakterine göre konuşma hızı: bu kayıtlardan ölçtüklerimiz

12 metnin tamamını Standart Stüdyo'da seslendirip her repliğin süresini ölçtük. Aynı uzunluktaki bir metin karaktere göre farklı sürelerde bitiyor: bu kayıtlarda en yavaş konuşan kötü karakter, en hızlısı ise robot oldu. Bir sahneyi belirli bir süreye sığdırmanız gerekiyorsa metni karakterin hızını hesaba katarak yazın.

KarakterSes (Standart Stüdyo)Ölçülen metinSaniyede karakter20 saniyeye sığan metin
Kötü karakterBora596 karakter, 8 replik11,2yaklaşık 224 karakter
DedeNuri664 karakter, 9 replik11,5yaklaşık 229 karakter
NineSaniye377 karakter, 3 replik11,8yaklaşık 236 karakter
Kız çocuğuMina202 karakter, 6 replik12,1yaklaşık 242 karakter
Asistan sesiIşıl320 karakter, 1 replik12,9yaklaşık 258 karakter
Erkek çocukEmir754 karakter, 13 replik13,4yaklaşık 268 karakter
Genç kahramanDuru525 karakter, 5 replik13,8yaklaşık 277 karakter
RobotDemir391 karakter, 1 replik14,5yaklaşık 291 karakter
13 Ekim 2026 tarihinde bu yazı için üretilen 46 Standart Stüdyo kaydına (Ekspresif AI motoru) dayanır. Replikler arasına eklenen sessizlik sayılmadı. Ortalama: saniyede 12,5 karakter.

İki stüdyoda da seslendirdiğimiz beş metinde Gelişmiş Stüdyo kaydı, Standart Stüdyo kaydının 0,95 ile 1,46 katı kadar sürdü; en belirgin fark robot garson metninde görüldü.

12 metnin toplam uzunluğu 3.829 karakterdir; Ultra HD motorunda 3.829, Ekspresif AI motorunda ise 11.487 kredi tutar. Kayıt olunca gelen 10.000 ücretsiz kredi Standart Stüdyo'da geçerlidir ve metinlerin tamamını Ultra HD motorunda seslendirmeye yeter. Kendi metninizin ilk cümlesini metin seslendirme sayfasında kayıt olmadan dinleyebilirsiniz. Bu deneme 100 karakterle sınırlıdır; stüdyoda ise tek seferde 5.000 karaktere kadar seslendirme yapabilirsiniz.

Dublaj metni arayanların sorduğu sorular

Seslendirme için örnek metinler nelerdir?

Seslendirme çalışmalarında en sık tek kişilik kısa tiratlar, karşılıklı diyaloglar, komedi sahneleri ve çizgi film metinleri tercih edilir. Bu yazıda bu dört türden toplam 12 özgün metin bulabilirsiniz. Her metnin başında karakteri, sahneyi ve verilmesi gereken duyguyu anlatan bir rol kartı yer alıyor.

Çizgi film seslendirme metinleri nelerdir?

Birden fazla karakterin tempolu ve kısa repliklerle konuştuğu sahne metinleridir. Karakterlerin yaşları, konuşma hızları ve mizaçları bilerek birbirinden farklı kurgulanır. Bu yazıdaki “Orman postanesi” ve “Hazine haritası” metinleri, üçer karakterli örnek çizgi film sahneleridir.

Çizgi film dublajı nasıl yapılır?

Önce sahne karakterlere ayrılır ve her karakterin repliği bağımsız olarak kaydedilir; ardından sesler görüntünün altına yerleştirilir. Stüdyoda repliğinizi yazıp karaktere uygun sesi seçtikten sonra kaydı MP3 olarak indirebilirsiniz. Ses ile görüntüyü birleştirme işi ise video kurgu programında tamamlanır.

Nasıl dublaj yapabilirim?

Kısa bir metin seçerek başlayın: rol kartını inceleyin, durak yerlerini belirleyin, ardından metni yüksek sesle okuyup kaydedin. Aldığınız kaydı yazıdaki örnek seslendirmelerle karşılaştırabilirsiniz. Kendi sesinizi kullanmak yerine hazır seslerle çalışacaksanız, metni stüdyoya yapıştırıp karaktere uyan bir ses seçmeniz yeterlidir.

Videoya nasıl dublaj yapılır?

Önce repliklerin ses kayıtlarını hazırlayın, ardından bir video kurgu programında sahnenin süresine göre görüntünün altına yerleştirin. Stüdyo yalnızca ses çıktısı verir; arka plan müziği, efektler ve montaj ayrı bir programda yapılır. Süreyi tam tutturmak için yazıdaki hız tablosundan yararlanarak metninizi kısaltabilirsiniz.

Metninizi bir karaktere okutun

Repliği yapıştırın, karaktere uygun sesi seçip hemen dinleyin. İlk denemeler ücretsiz kredilerle.

Metninizi seslendirin

İlgili yazılar