Dublaj Metinleri: Rol Kartı ve Okunuşuyla 12 Seslendirme Metni

Bir dublaj metni nasıl okunur: rol kartı ve işaretler
Dublaj metinleri arasından bir metin seçtiğinizde önce iki yere bakın: rol kartına ve işaretlere. Rol kartı kimin, nerede, nasıl bir duyguyla konuştuğunu anlatır; işaretler ise nerede durup hangi kelimeyi vurgulayacağınızı gösterir. Buradaki 12 metnin tamamı bu yazı için yazıldı; hiçbiri bir filmden ya da diziden alınmadı.
| Kartta ve metinde | Ne anlatır | İlk metinde |
|---|---|---|
| Rol | Kim konuşuyor, kaç yaşında | Genç bir kâşif, yirmili yaşlarda |
| Durum | Nerede, kime konuşuyor | Gün doğarken sıcak hava balonunda, ses kaydına konuşuyor |
| Duygu | Hangi duyguyla başlıyor, sonra değişiyor mu | Hayranlık; değişmiyor |
| Seviye | 1: tek duygu. 2: duygu bir kez değişir. 3: duygu sık sık değişir | 1 |
| / | Kısa durak: nefes almadan yarım saniyelik es | Seyir defteri, / yirmi üçüncü gün. |
| // | Uzun durak: nefes alın, cümle yerine otursun | …yirmi üçüncü gün. // Güneş az önce doğdu. |
| Kalın yazı | Vurgu: cümlenin anlamını taşıyan kelime | Rüzgâr bugün benden yana. |
Seyir defteri
Rol: Genç bir kâşif, yirmili yaşlarda. Durum: Gün doğarken sıcak hava balonunda, sesli seyir defteri tutuyor. Duygu: Baştan sona değişmeyen bir hayranlık. Seviye: 1. Süre: Standart Stüdyo'da 21,3 saniye (Duru).
Seyir defteri, / yirmi üçüncü gün. // Güneş az önce doğdu. / Altımda vadi bir tepsi gibi uzanıyor; / evlerin bacalarından ince ince duman yükseliyor. // Rüzgâr bugün benden yana. / Bir saate kalmaz, haritada adı bile olmayan o göle varırım. // Şunu da kayda geçeyim: / korkmuyorum. // Yalnızca… bu kadar güzel olacağını beklemiyordum.
— Seyir defteri · 312 karakter
Gelişmiş Stüdyo yönergesi: "Bunu genç ve neşeli bir kâşif gibi, gün doğumuna hayran kalmış halde ve acele etmeden söyle." Dinlerken iki sesin “korkmuyorum” kelimesinden önce durup durmadığına ve son cümlede yavaşlayıp yavaşlamadığına dikkat edin.
Standart Stüdyo · Duru · 21,3 saniye
Gelişmiş Stüdyo · Peri · 23,9 saniye
İşaretler kural değil, yol göstericidir: aynı metni iki ses farklı tempolarla okuyor. Önce metni işaretleri takip ederek siz okuyun, ardından kayıtları dinleyip duraklarınızın nerede ayrıştığına bakın. Standart Stüdyo kaydında yönerge yazılmadı. Gelişmiş Stüdyo'da ise tonu Türkçe bir yönergeyle tarif edersiniz; bu stüdyo ilk satın alımdan sonra açılır.
Tek Kişilik Seslendirme Metni
Tek kişilik seslendirme metni, dublaj çalışmaya başlamanın en rahat yoludur: karşınızda bekleyen bir replik yoktur, tempoyu siz belirlersiniz. Aşağıdaki dört metin kolaydan zora doğru sıralandı. İlkinde tek bir duygu var; sonraki ikisinde duygu ortada bir kez dönüyor, sonuncusunda birkaç saniyede bir değişiyor.
Deniz feneri
Rol: Yaşlı bir fenerci, yetmişli yaşlarda. Durum: Fırtınalı gecenin sonunda, limana sığınan son tekneye sesleniyor. Duygu: Yorgun ama huzurlu; baştan sona aynı. Seviye: 1. Süre: Standart Stüdyo'da 21,2 saniye (Nuri).
Hah, / işte geldin. // Bu gecenin son teknesi sensin. / Kırk yıldır bu ışığı yakarım; / bir gece olsun “bu akşam da kimse gelmesin” demedim. // Dalga büyük, biliyorum. / Sen ışığa bak, gerisini bana bırak. // Yavaş… / yavaş… / tamam. // Bağla halatını evlat. / Çay çoktan demlendi.
— Deniz feneri · 255 karakter
Satranç
Rol: Soğukkanlı bir rakip, ellili yaşlarda. Durum: Satranç tahtası başında, genç rakibiyle konuşuyor. Duygu: Övgüyle başlar, “Sonra bir şey öğrendim” cümlesinden itibaren yerini tehdide bırakır. Seviye: 2. Süre: Standart Stüdyo'da 21 saniye (Bora).
Güzel hamle. / Gerçekten. // Atını öne sürdün, cesaretini gösterdin. / Ben de senin yaşındayken böyle oynardım: / hızlı, gözü kara, alkış bekleyerek. // Sonra bir şey öğrendim. // Tahtada alkış yoktur. / Yalnızca sıra vardır. // Ve şimdi… / sıra bende. // Şah.
— Satranç · 235 karakter
Gece yarısı mutfağı
Rol: Bir nine, yetmişli yaşlarda. Durum: Gece yarısı mutfağın ışığını açtığında torununu karşısında bulur. Duygu: Sitemle başlar, “Dur bakayım…” sözünden sonra şefkate döner. Seviye: 2. Süre: Standart Stüdyo'da 24,1 saniye (Saniye).
Kim o? / Saat kaç, haberin var mı senin? / Gece yarısı mutfakta ne işin var, yarın okul yok mu? // Dur bakayım… // Sen ağlamış mısın? // Gel buraya, / gel. / Tamam, sormuyorum; / hiçbir şey sormuyorum. // Otur şuraya. / Ben sana bir süt ısıtayım, yanına da iki kurabiye. // Gerisini sabah konuşuruz, / olur mu kuzum?
— Gece yarısı mutfağı · 287 karakter
Gelişmiş Stüdyo yönergesi: "Bunu yaşlı ve sıcak bir nine gibi söyle: önce azarlar gibi, “Dur bakayım”dan sonra yumuşak ve şefkatli." Dinlerken duygunun hangi kelimede değiştiğine ve iki sesin de aynı yerde yumuşayıp yumuşamadığına dikkat edin.
Standart Stüdyo · Saniye · 24,1 saniye
Gelişmiş Stüdyo · Nadide · 24 saniye
Son dakika penaltısı
Rol: On yaşında bir kaleci. Durum: Okul turnuvasının finalinde, son dakikada kendi kendine konuşuyor. Duygu: Birkaç saniye içinde korkudan kararsızlığa, oradan cesaret ve sevince geçer. Seviye: 3. Süre: Standart Stüdyo'da 22,4 saniye (Emir).
Tamam. / Tamam, sakin ol. / Sadece bir top. / Yuvarlak, küçük, zararsız bir top. // Ama çocuk çok büyük! / Ayakları kayık gibi! // Yok, yok… / ayaklarına bakma. / Gözlerine bak. // Sağa bakıyor. / Sağa atacak. / Ya beni kandırıyorsa? // Hayır. / Sağ. / Kararımı verdim: sağ! // Geliyor… / geliyor… // Tuttum! / Tuttum! / Anne, gördün mü? / Tuttum!
— Son dakika penaltısı · 301 karakter
Çalışma notu: durak
Tek kişilik çalışmalarda en sık yapılan hata durakları atlamaktır. Metni önce içinizden okuyup duygunun değiştiği cümleyi bulun; o cümleden önce uzun durak (//) verin. Kaydınızı dinlerken de sadece bu durağa odaklanın: doğru yerde mi ve yeterince belirgin mi?
Dublaj Diyalogları
Dublaj diyalogları genelde iki kişiyle çalışılır, ama tek başınıza da çalışabilirsiniz: karşı karakterin repliklerini stüdyodaki bir sese okutur, kendi repliklerinizi aralarda siz söylersiniz. Aşağıdaki üç sahnede karakterlerin temposu özellikle farklı tutuldu.
Köprü bekçisi
Roller: Köprü bekçisi (tok, sert sesli) ve genç bir gezgin (hareketli, neşeli). Durum: Sisli bir sabah, taş köprünün girişi. Duygu: Bekçi sert başlar, son cümlesinde yalnızlığı hissedilir; gezgin ise baştan sona rahattır. Seviye: 2. Süre: Standart Stüdyo'da 35,9 saniye (Bora, Duru).
| Konuşan | Replik |
|---|---|
| Bekçi | Dur bakalım. / Bu köprüden geçen, bedelini öder. |
| Gezgin | Öderim tabii. / Ne istersin, altın mı? |
| Bekçi | Altın herkeste var. / Ben bilmece isterim. // Bilemeyeceğim bir bilmece. |
| Gezgin | Anlaştık. / Sabah dört, öğlen iki, akşam üç ayakla yürüyen nedir? |
| Bekçi | İnsan. / Onu çocuklar bile bilir. // Başka? |
| Gezgin | Peki ya şu: / köprünün öbür ucunda seni kim bekliyor? |
| Bekçi | Kimse… // Beni kimse beklemiyor. |
| Gezgin | İşte bunu bilemedin. / Ben bekleyeceğim. // Çaylar benden, hadi gel. |
İskelede sabah
Roller: Sabırsız bir torun ile sakin bir dede. Durum: Gün doğarken iskelede balık tutuyorlar. Duygu: Torun aceleci, yer yer umutsuz, sonunda coşkuludur; dedenin sakinliği hiç bozulmaz. Seviye: 1. Süre: Standart Stüdyo'da 33,5 saniye (Emir, Nuri).
| Konuşan | Replik |
|---|---|
| Torun | Dede, tuttuk mu? / Oltam kıpırdadı sanki! / Çekeyim mi? |
| Dede | Dur evladım, dur. // O kıpırdayan balık değil, / senin dizin. |
| Torun | Ama bir saattir bekliyoruz! / Balıklar uyuyor mu yoksa? |
| Dede | Balık uyumaz. / Balık bekler. // Kim daha sabırlı, ona bakar. |
| Torun | O zaman ben hiç tutamam… |
| Dede | Tutarsın. // Bak, şimdi sus ve nefesini say. / Bir… / iki… |
| Torun | Dede! / Dede, çekiyor! / Bu sefer gerçekten çekiyor! |
| Dede | Gördün mü? // Sen sustun, / balık konuştu. |
Standart Stüdyo'da her replik ayrı ayrı üretildi ve aralarına 0,4 saniyelik boşluk konarak birleştirildi. Gelişmiş Stüdyo'da ise sahne Konuşma moduyla, yönerge yazılmadan tek seferde üretildi. Dinlerken dedenin toruna göre ne kadar yavaş konuştuğuna dikkat edin.
Standart Stüdyo · Emir, Nuri · 33,5 saniye
Gelişmiş Stüdyo · Efe, Rıza · 37,3 saniye
Saklambaç
Roller: Bir abla ve küçük kardeşi. Durum: Dolapta saklanıyorlar; sahne tamamen fısıltıyla oynanır. Duygu: Abla tedirgin, kardeş kıkırdamak üzere; ses yükseltilmeden gerilim hissettirilmeli. Seviye: 3. Süre: Standart Stüdyo'da 22,3 saniye (Mina, Emir).
| Konuşan | Replik |
|---|---|
| Abla | Şşş! / Nefes bile alma. / Ayak sesleri geliyor. |
| Kardeş | Abla, / hapşıracağım galiba… |
| Abla | Sakın! / Burnunu tut. / Tut dedim! |
| Kardeş | Tuttum. // Ama şimdi de gülesim geldi. |
| Abla | Gülersen seni bir daha takımıma almam. |
| Kardeş | Tamam, tamam… // Abla? |
| Abla | Ne var? |
| Kardeş | Biz kimden saklanıyorduk? |
Çalışma notu: tepki süresi
Diyalogda repliğinizi ezbere arka arkaya sıralamayın; önce karşı tarafın sözünü dinleyin. Karşıdaki cümlenin bittiği anla sizin başladığınız an arasında yarım saniye kadar boşluk bırakın. Heyecanlı karakterler bu arayı daraltırken, sakin karakterler uzatır.
Komik Dublaj Metinleri
Komik dublaj metinleri çoğunlukla son derece ciddi bir tonla okunur: mizahı metin üretir, seslendirenin görevi ciddiyeti bozmamaktır. Aşağıdaki iki metinde de birer makine konuşuyor ve ikisi de komik olmaya çalışmıyor.
Robot garson
Rol: Bir restoranın garson robotu. Durum: Masaya yeni oturan müşteriyi karşılıyor. Duygu: Duygusuz ve mekanik; mizah da tam olarak buradan doğuyor. Seviye: 2. Süre: Standart Stüdyo'da 26,9 saniye (Demir).
Hoş geldiniz. / Ben yedi numaralı masanın garsonuyum. / Model adım uzun; bana kısaca Garson diyebilirsiniz. // Günün çorbası: / günün çorbası. // Hangi günün olduğu bilgisi bende yok. // Ana yemek olarak tavuk öneririm. / Tavuk da sizi öneriyor olabilir, emin değilim. // Tatlı için sistemimde tek kayıt var: / tatlı niyetine çay. // Siparişinizi yüksek sesle ve tane tane söyleyin. // Gülümsüyorum. / Şu an gülümsüyorum.
— Robot garson · 391 karakter
Gelişmiş Stüdyo yönergesi: "Bunu düz, metalik ve çok kibar bir garson robot gibi söyle; hiçbir cümlede gülme." Aynı metin Tunç'un sesinde 12,4 saniye daha uzun sürdü. Dinlerken “Tavuk da sizi öneriyor olabilir” cümlesinden sonra hangi sesin daha uzun sustuğuna bakın.
Standart Stüdyo · Demir · 26,9 saniye
Gelişmiş Stüdyo · Tunç · 39,3 saniye
Navigasyon
Rol: Bir navigasyon uygulamasının sesi. Durum: Sürücü art arda yanlış yollara sapıyor. Duygu: Son derece kibar; sitem ses tonuna değil, yalnızca seçilen kelimelere yansıyor. Seviye: 2. Süre: Standart Stüdyo'da 24,8 saniye (Işıl).
Üç yüz metre sonra sağa dönün. // Sağa dönün. // Sağa dönmediniz. // Sorun değil, / rota yeniden hesaplanıyor. // İlk fırsatta geri dönün. // Bu bir fırsattı. / Geçti. // Rota yeniden hesaplanıyor. // Bu arada hedefe on dakikanız kalmıştı; / şimdi kırk beş dakika. // Ama acelemiz yok, değil mi? / Manzara güzel. // Yüz metre sonra… / neyse, siz bilirsiniz.
— Navigasyon · 320 karakter
Çalışma notu: espriden sonra durun
Komik metinlerde durak espriden önce değil, hemen sonra verilir. “Günün çorbası: günün çorbası.” cümlesinin ardından uzun bir durak bırakın ve ses renginizi hiç bozmadan devam edin. Kendiniz gülerseniz veya espriyi belli etmeye çalışırsanız sahnenin mizahı kaybolur.
Animasyon Dublaj Metinleri
Animasyon dublaj metinleri kısa repliklerden ve zıt karakterlerden kurulur: biri hızlı, biri ağırkanlı, diğeri otoriterdir. Aşağıdaki iki sahnede üçer karakter var. Tek başınıza çalışırken üçünü de siz seslendirin; karakterleri sesinizi inceltip kalınlaştırarak değil, konuşma temponuzla ayrıştırın.
Hazır bir kadroyla üretmek isterseniz kötü karakter, çocuk, dede, nine ve kahraman seslerini karakter seslendirme sayfasında bulabilirsiniz; anlatıcılı bir sahne için masal seslendirme yazısına bakabilirsiniz.
Orman postanesi
Roller: Aceleci sincap, ağırkanlı kaplumbağa postacı ve postanenin müdiresi baykuş. Durum: Orman postanesi; sincap bir yıldır beklediği mektubun peşinde. Duygu: Sincap telaşlı, kaplumbağa telaşsız, baykuş otoriter ama sevecen. Seviye: 2. Süre: Standart Stüdyo'da 32,2 saniye (Emir, Nuri, Saniye).
| Konuşan | Replik |
|---|---|
| Sincap | Postacı amca, postacı amca! / Mektubum geldi mi? / Dün de sordum, evvelsi gün de! |
| Kaplumbağa | Geldi evladım… / geldi. // Geçen bahar… / yola çıkmıştı. |
| Sincap | Geçen bahar mı? / Ama içinde doğum günü davetiyem vardı! |
| Baykuş | Sakin olun bakalım. // Sincap, o davetiye kaçıncı yaş günün içindi? |
| Sincap | Yedinci yaşım içindi, Müdire Hanım. |
| Baykuş | Peki şimdi kaç yaşındasın? |
| Sincap | Sekiz… |
| Kaplumbağa | O zaman… / dokuzuncuya… / erken getirmiş sayılırım. |
Hazine haritası
Roller: Gür sesli bir korsan kaptan, aklı başında bir miço ve kulağı ağır işiten yaşlı dümenci. Durum: Issız bir kumsal; kaptan haritayı ters tutuyor. Duygu: Kaptan kendinden emin, miço sabırlı, dümenci olan bitenden habersiz. Seviye: 3. Süre: Standart Stüdyo'da 34 saniye (Bora, Mina, Nuri).
| Konuşan | Replik |
|---|---|
| Kaptan | Haritaya göre hazine tam burada! / Üç adım kuzey, beş adım doğu. / Kazın! |
| Miço | Kaptan, / haritayı ters tutuyorsunuz. |
| Kaptan | Ters mi? / Korsan haritayı ters tutmaz; / harita korsana göre döner! |
| Miço | O zaman hazine denizin ortasında kalıyor, Kaptan. |
| Dümenci | Ne dedi? / Deniz mi dedi? / Demir mi alıyoruz? |
| Kaptan | Hayır Dümenci! / Demir almıyoruz, hazine arıyoruz! |
| Dümenci | Tamam, tamam, bağırma. // Hazineyi dün ben gömdüm zaten, / kaybolmasın diye. |
Gelişmiş Stüdyo'da Konuşma modu tek istekte en fazla iki konuşmacı kabul eder; bu yüzden sahne iki parça halinde üretilip birleştirildi ve yönerge yazılmadı. Dinlerken üç karakteri birbirinden asıl ayıranın sesin kalınlığı mı yoksa konuşma hızı mı olduğuna bakın.
Standart Stüdyo · Bora, Mina, Nuri · 34 saniye
Gelişmiş Stüdyo · Karan, Eylül, Rıza · 32,4 saniye
Çalışma notu: üç ses, üç tempo
Üç karakteri tek başınıza seslendiriyorsanız her birine sabit bir tempo belirleyin ve sahne boyunca koruyun: kaplumbağa her kelimede duraklar, sincap nefes almadan konuşur, baykuş ise cümlenin sonunu bekler. Karakter değiştirirken önce nefes alın, yeni tempoya öyle geçin.
Karakterine göre konuşma hızı: bu kayıtlardan ölçtüklerimiz
12 metnin tamamını Standart Stüdyo'da seslendirip her repliğin süresini ölçtük. Aynı uzunluktaki bir metin karaktere göre farklı sürelerde bitiyor: bu kayıtlarda en yavaş konuşan kötü karakter, en hızlısı ise robot oldu. Bir sahneyi belirli bir süreye sığdırmanız gerekiyorsa metni karakterin hızını hesaba katarak yazın.
| Karakter | Ses (Standart Stüdyo) | Ölçülen metin | Saniyede karakter | 20 saniyeye sığan metin |
|---|---|---|---|---|
| Kötü karakter | Bora | 596 karakter, 8 replik | 11,2 | yaklaşık 224 karakter |
| Dede | Nuri | 664 karakter, 9 replik | 11,5 | yaklaşık 229 karakter |
| Nine | Saniye | 377 karakter, 3 replik | 11,8 | yaklaşık 236 karakter |
| Kız çocuğu | Mina | 202 karakter, 6 replik | 12,1 | yaklaşık 242 karakter |
| Asistan sesi | Işıl | 320 karakter, 1 replik | 12,9 | yaklaşık 258 karakter |
| Erkek çocuk | Emir | 754 karakter, 13 replik | 13,4 | yaklaşık 268 karakter |
| Genç kahraman | Duru | 525 karakter, 5 replik | 13,8 | yaklaşık 277 karakter |
| Robot | Demir | 391 karakter, 1 replik | 14,5 | yaklaşık 291 karakter |
İki stüdyoda da seslendirdiğimiz beş metinde Gelişmiş Stüdyo kaydı, Standart Stüdyo kaydının 0,95 ile 1,46 katı kadar sürdü; en belirgin fark robot garson metninde görüldü.
12 metnin toplam uzunluğu 3.829 karakterdir; Ultra HD motorunda 3.829, Ekspresif AI motorunda ise 11.487 kredi tutar. Kayıt olunca gelen 10.000 ücretsiz kredi Standart Stüdyo'da geçerlidir ve metinlerin tamamını Ultra HD motorunda seslendirmeye yeter. Kendi metninizin ilk cümlesini metin seslendirme sayfasında kayıt olmadan dinleyebilirsiniz. Bu deneme 100 karakterle sınırlıdır; stüdyoda ise tek seferde 5.000 karaktere kadar seslendirme yapabilirsiniz.
Dublaj metni arayanların sorduğu sorular
Seslendirme için örnek metinler nelerdir?
Seslendirme çalışmalarında en sık tek kişilik kısa tiratlar, karşılıklı diyaloglar, komedi sahneleri ve çizgi film metinleri tercih edilir. Bu yazıda bu dört türden toplam 12 özgün metin bulabilirsiniz. Her metnin başında karakteri, sahneyi ve verilmesi gereken duyguyu anlatan bir rol kartı yer alıyor.
Çizgi film seslendirme metinleri nelerdir?
Birden fazla karakterin tempolu ve kısa repliklerle konuştuğu sahne metinleridir. Karakterlerin yaşları, konuşma hızları ve mizaçları bilerek birbirinden farklı kurgulanır. Bu yazıdaki “Orman postanesi” ve “Hazine haritası” metinleri, üçer karakterli örnek çizgi film sahneleridir.
Çizgi film dublajı nasıl yapılır?
Önce sahne karakterlere ayrılır ve her karakterin repliği bağımsız olarak kaydedilir; ardından sesler görüntünün altına yerleştirilir. Stüdyoda repliğinizi yazıp karaktere uygun sesi seçtikten sonra kaydı MP3 olarak indirebilirsiniz. Ses ile görüntüyü birleştirme işi ise video kurgu programında tamamlanır.
Nasıl dublaj yapabilirim?
Kısa bir metin seçerek başlayın: rol kartını inceleyin, durak yerlerini belirleyin, ardından metni yüksek sesle okuyup kaydedin. Aldığınız kaydı yazıdaki örnek seslendirmelerle karşılaştırabilirsiniz. Kendi sesinizi kullanmak yerine hazır seslerle çalışacaksanız, metni stüdyoya yapıştırıp karaktere uyan bir ses seçmeniz yeterlidir.
Videoya nasıl dublaj yapılır?
Önce repliklerin ses kayıtlarını hazırlayın, ardından bir video kurgu programında sahnenin süresine göre görüntünün altına yerleştirin. Stüdyo yalnızca ses çıktısı verir; arka plan müziği, efektler ve montaj ayrı bir programda yapılır. Süreyi tam tutturmak için yazıdaki hız tablosundan yararlanarak metninizi kısaltabilirsiniz.
Metninizi bir karaktere okutun
Repliği yapıştırın, karaktere uygun sesi seçip hemen dinleyin. İlk denemeler ücretsiz kredilerle.
Metninizi seslendirin